Le développement de Constellations DS continue son petit bonhomme de chemin. Je voudrais remercier toutes les personnes m'ayant laissé mails et commentaires. Vos appréciations m'encouragent à continuer le développement et à améliorer l'application afin qu'elle réponde à vos demandes, souvent judicieuses.
J'ai essayé de tenir compte de toutes vos remarques pour faire une "to-do list" jusqu'à la version 1.0, que voici:
- Amélioration de la compatibilité avec l'ez-flash V
- Allègement des images
- Amélioration du pointage des objets
- Ajout d'une options permettant de retirer l'affichage des objets de Messier
- Ajout d'une limite en magnitude réglable manuellement
- Ajout du mode temps réel (qui inclura la ligne d'horizon)
- Ajout d'une sauvegarde des paramètres
Les changements suivant me paraissant moins primordiaux, ils ne verront le jour que dans une version plus lointaine:
- Ajout des planetes
- Ajout de la Voie Lactée
- Amélioration de la documentation
- Ajout d'un mode nocturne
- Ajout d'une musique et d'effets sonores
Enfin, quelques points impossibles à mettre en oeuvre ou dont l'intérêt me semble limité:
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Ajout d'une légende: je pense que Constellations DS est suffisamment intuitif pour pouvoir se passer de légende; de plus vous pouvez toujours vous référer à la documentation pour les points qui vous paraissent obscurs. Si certaines choses ne sont pas claires ou manquent à la documentation, n'hésitez pas à m'en faire part.
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Ajout de commentaires sur les étoiles: sur presque 2000 étoiles, cela me demanderait un travail titanesque, qui n'intéressera au final que peu de personnes.
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Ajout de la couleurs des étoiles: impossible dû à la limitation de couleurs, et aussi de par le trop grand travail que cela représente.
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Agrandissement des tirettes: la sélection des tirettes me semble suffisamment aisée; de plus, une fois une tirette sélectionnée, il est possible de la déplacer avec
gauche/droite ou
Y/A.
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Ajout d'un système de recherche pour les objets de Messier: je pense que la sélection rapide convient parfaitement pour trouver rapidement un objet de Messier. Pour rappel, il suffit soit de sélectionner un objet, soit d'appuyer sur
Select, puis d'utiliser
gauche/droite ou
Y/A pour les passer en revue. Pensez à activer l'option "Quick Move" pour un déplacement instantané.
Surtout n'hésitez pas à me faire part de vos impressions, même négatives ^^ .Tout est bon à prendre!
Wu Drawing
La suite du premier tutorial sur les lignes de Wu (disponible
ici ) est en préparation, et concernera les Wu-pixels ainsi que l'affichage de n'importe quel type de forme par la méthode de Wu, permettant d'obtenir un anti-aliasing naturel et peu gourmand en ressources.
Afin, en quelque sorte, de prouver mes dires et de montrer à tous que cette technique n'est pas seulement théorique, mais demande à être appliquée, j'ai commencé le déveleppement d'une petit jeu sans prétention, fortement inspiré de Wbsteroids sur Amiga, et nommé WusteroiDS ^^ .
Pour l'intant ça ressemble à ça: